Pages

Tuesday, November 29, 2016

Metode Pembelajaran Untuk Memaksimalkan Mata Kuliah Softskill

Mata kuliah Softskill di Universitas Gunadarma sudah ada sejak kita berada di Tingkat 1 atau di Semester 1, Mata Kuliah ini ada agar mahasiswa lulusan dari Universitas Gunadarma tidak hanya mempunyai keahlian sesuai jurusannya, melainkan juga harus memiliki kemampuan secara sosiologis seperti cara berkomunikasi dengan rekan kerja atau dengan orang lain dan juga cara bersikap kepada orang lain. Di Universitas Gunadarma, mata kuliah Softskill hanya 4 kali pertemuan pada setiap semesternya, dan biasanya diadakan selama 1 bulan sekali, oleh karena hanya memiliki 4 pertemuan ini seringkali tujuan utama dari mata kuliah softskill tidak efektif mengajarkan ilmu softskill kepada mahasiswa, oleh karena itu dibawah ini saya akan memberi Metode Pembelajaran Untuk Memaksimalkan Mata Kuliah Softskill menurut opini saya pribadi.

Dengan pertemuan yang hanya 4 kali ini, disetiap pertemuan haruslah sangat efektif metode pembelajarannya oleh sebab itu, saya rasa lebih baik menggunakan Metode Pembelajaran Kelompok dan Presentasi, memang tidak terlalu efektif / memaksimalkan, tapi ini lebih baik dari sekedar membuat tugas dan mengumpulkan kepada dosen yang saya bilang tidak ada gunanya. Metode ini tidak hanya sekedar belajar secara berkelompok dan mepresentasikan yang telah dipelajari, karena nantinya akan ada sesi tanya jawab yang dapat mengembangkan ilmu softskill dari setiap mahasiswa, setiap kelompok harus memiliki pertanyaannya masing-masing, sehingga mata kuliah Softskill dapat menemui tujuannya yaitu memiliki kemampuan secara sosiologis.

Tuesday, November 8, 2016

Tugas Pengantar Telematika - 2

1. Apa Yang Anda Ketahui Tentang "Antarmuka" ?

Pengertian antarmuka (interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna.

2. Sebutkan dan Jelaskan Fitur Antar Muka Telematika
  
1. Head Up Display System
Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya.
 
2. Tangible User Interface

Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. 


3. Computer Vision.

            
Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan dari beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.



4. Browsing Audio Data
Sebuah metode browsing jaringan disediakan untuk browsing video/audio data yang ditembak oleh sebuah IP.


5. Speech Recognition

Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah suara menjadi tulisan.



 6. Speech Synthesis

            
Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.

 3. Sebutkan dan Jelaskan Teknologi Antarmuka Telematika



+ Command Line Interface (CLI)

CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu.

 

+ Graphical User Interface (GUI)

GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk seperti mouse atau track ball.

Wednesday, October 12, 2016

Tugas Pengantar Telematika


1.      Apa yang saudara ketahui tentang telematika

Telematika merupakan teknologi komunikasi jarak jauh, yang menyampaikan informasi satu arah, maupun secara timbal balik, dengan menggunakan sistem digital. Pengertian Telematika sendiri lebih mengacu kepada industri yang berhubungan dengan penggunakan komputer dalam sistem telekomunikasi. Seperti penggunan internet yang mana terdapat penyampaian informasi secara timbal balik.

2.      Bagaimana perkembangan telematika sampai saat ini dan beberapa tahun kedepan

Perkembangan telematika dari dulu sampai saat ini berkembang cukup pesat, tidak terkecuali di Indonesia, di Indonesia perkembangan telematika dimulai dari era Pra-Satelit, dimana pada era itu siaran Radio dan Televisi terbatas penggunaanya karena telekomunikasi yang masih bersifat terestrial, yaitu masih dibatasi oleh lautan. Setelah melalui era Pra-Satelit, Indonesia mulai memasuki era Satelit setelah meluncurnya Satelit pertama yang dimiliki Indonesia, yaitu Satelit Palapa yang di luncurkan pada tahun 1976 di Florida, Amerika Serikat. Setelah memasuki era Satelit, barulah siaran Radio dan Televisi bisa dinikmati di seluruh penjuru Indonesia bahkan meliputi ASEAN. 

Untuk perkembangan telematika pada beberapa tahun kedepan akan menjadi lebih canggih lagi dan semakin mempermudah kehidupan orang, semua itu tidak terlepas dari terus berkembangnnya teknologi yang ada di dunia dan permintaan manusia akan teknologi yang tidak pernah berhenti. 
  
3.      Apa yang saudara ketahui mengenai arsitektur client server ? Jelaskan

Arsitektur jaringan Client Server merupakan model konektivitas pada jaringan yang membedakan fungsi computer sebagai Client dan Server. Arsitektur ini menempatkan sebuah komputer sebagai Server. Nah Server ini yang bertugas memberikan pelayanan kepada terminal-terminal lainnya tang terhubung dalam system jaringan atau yang kita sebut Clientnya. Server juga dapat bertugas untuk memberikan layanan berbagi pakai berkas (file server), printer (printer server), jalur komunikasi (server komunikasi).

Pada model arsitektur ini, Client tidak dapat berfungsi sebagai Server, tetapi Server dapat berfungsi menjadi Client (server non-dedicated). Prinsip kerja pada arsitektur ini sangat sederhana, dimana Server akan menunggu permintaan dari Client, memproses dan memberikan hasil kepada Client, sedangkan Client akan mengirimkan permintaan ke Server, menunggu proses dan melihat visualisasi hasil prosesnya.
T.

Monday, January 25, 2016

Tugas Bahasa Indonesia - Bagian E [Softskill]

1. Tuliskan ringkasan (sinopsis) novel yang Anda baca dalam tiga paragraf (Jangan lupa tuliskan judul dan pengarangnya)!

Judul : Dreams Come True
Penulis : Ario Wibowo

Andrew adalah seorang anak biasa yang mempunyai mimipi besar untuk menjadi seorang bintang musik. Mimpinya yang besar itu membuat Andrew kurang disukai oleh teman – teman sekelasnya. Pada suatu hari dia membaca sebuah pengumuman yang mengabarkan bahwa sekolah mereka akan mengadakan lomba musik untuk seluruh kelasa XI. Seluruh kelas XI diwajibkan untuk mengirimkan perwakilan Band untuk berpartisipasi dalam kontes tersebut.

Tetapi ketika dia mengajak teman – teman sekelasnya, dia ditinggalkan oleh mereka. Teman sekelas Andrew tak mengajak dirinya untuk bergabung. Meskipun begitu Andrew tak berputus asa. Dia terus mencari anggota untuk mengikuti acara tersebut.

Hingga akhirnya Andrew bertemu dengan Michael temannya dari kelas lain. Ternyata Micahel juga memiliki mimpi yang sama dengan Andrew, mereka pun bersatu untuk membuat Band. Michael yang menjadi pemain gitar, sedangkan Andrew sang vokalis. Mereka sadar bahwa untuk membentuk suatu band yang utuh mereka membutuhkan tambahan anggota. Setelah berjuang dengan keras, akhirnya mereka menemukan anggota team lainnya dan bergabunglah Thomas, George, dan Richard. Kemudian terbentuklah Project Revolution Band.

Muhammad Naufal Anryawan - 15113150 - 3KA05

Tugas Bahasa Indonesia - Bagian C [Softskill]

31. Jelaskan Secara Ringkas Namun Jelas Apa Yang Dimaksud Dengan Kalimat .

Jawaban : Kalimat adalah gabungan dari dua buah kata atau lebih yang menghasilkan suatu pengertian dan pola intonasi akhir.

32. Susunlah Dua Sebuah  Kalimat Yang Mengandung Kata Yang Memiliki Makna Denotatif dan Konotatif.

Jawaban :  
Antonio menjadi buah bibir semenjak sukses mendirikan toko roti. [Konotatif]

Brandon pada waktu sakit mendapat suntikkan sebanyak dua kali. [Denotatif]

33. Susunlah Dua Buah Kalimat Yang Mengandung Kata Kerja TUNJUK dan BALIK Yang Diberi Awalan "di" dan Akhiran "kan"!

 Jawaban L
- Reynard ditunjukkan cara mengemudi mobil yang benar oleh ayahnya
- Felix membeli sebuah pulpen baru lalu ditunjukkan pulpen tersebut kepada teman nya

- Uang yang dipinjam harus segera dibalikkan kepada peminjam nya
- Ayam yang sedang dimasak harus sering dibalikkan agar matangnya merata

34. Mengandung kata Dari, Daripada, Di (baik sebagai kata depan maupun awalan), dan ke (baik sebagai kata depan maupun awalan)!

Jawaban : 
- Di sebuah jalan yang sepi aku duduk termenung melihat langit, aku sempat berpikir daripada aku memilih sesuatu yang tidak pasti lebih baik aku ikuti saja pilihan dari orang tua ku untuk ikut mereka ke Purwakarta.

- Rhoma adalah seorang anak yang pandai, ia hanya berasal dari keluarga yang kurang mampu dan hanya tinggal di sebuah rumah yang terbuat dari triplek. Dia tidak pernah berhenti semangat belajar karena dia ingin sekali melanjutkan kuliah Jepang.

35. Jelaskan secara ringkas namun jelas apa yang dimaksud dengan DIKSI!

- Diksi adalah pemilihan kata yang tepat dan selaras dalam penggunaanya sehingga dapat memberikan kesan / makna / efek sesuai dengan harapan.

Muhammad Naufal Anryawan - 15113150 - 3KA05